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$Unity3d 忽略CA

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javascript - 如何在 Aframejs 中加载 3d 模型?它目前在 threejs 中运行良好

我创建了一个3d动画模型,我设法在threejs中运行它。varloader=newTHREE.FBXLoader();loader.load('model.fbx',function(object){object.mixer=newTHREE.AnimationMixer(object);mixers.push(object.mixer);console.log(object.animations.length);varaction=object.mixer.clipAction(object.animations[0]);action.play();object.traverse(

javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

javascript - 在 HTML5 Canvas 上创建立体 3D 图像

我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------

javascript - sublime-jslint:有什么方法可以忽略特定的代码部分吗?

我有一大堆JS意大利面条,急需好好擦洗。我已经通过packageControl配置sublimetext2以使用sublime-jslint,并且我已经将必要的命令行开关传递给jslint4java-2.0.1所以它知道如何发挥它的魔力。问题是,这些文件包含一些粘贴的第三方代码。我无法将此代码移出文件,因为它是时间关键的,需要在其他任何事情之前加载。我查看了jslint4java文档,但找不到让它忽略脚本特定部分的方法。我搜索了整个网站,我能找到的关于忽略代码区域的唯一内容是jslint网络版本。所以,我的问题是:有没有办法让它忽略javascript文件的特定区域?如果我能以某种方式

javascript - 嵌套对象上的 JSON.stringify 忽略嵌套对象

我正在生成一个对象,当您使用Chrome检查它时,它看起来像这样:当我尝试使用JSON.stringify对该对象进行字符串化时,我得到以下结果:{"results":[{"ID":1,"NAME":"Admin"},{"ID":2,"NAME":"Standarduser"},{"ID":3,"NAME":"Consultant"},{"ID":4,"NAME":"Leergruppe"}]}由于某种原因,所有嵌套节点都丢失了。我敢肯定这很简单而且很明显,但目前我根本找不到我的错误。非常感谢您的帮助!编辑:JSFiddle如何创建JSON:http://jsfiddle.net/VJ

javascript - 忽略 Safari 的初始页面加载 popstate

我正在使用pushState并根据当前页面的history.state在popstate事件上生成页面View。如果没有history.state我(希望)重新加载文档。window.onpopstate=function(event){if(window.history.state!==null){//pagewasajaxcreatedandhistorycreatedbypushState//recreatewithajax}else{//pagewasloadedfromservernormallydocument.location.reload()}}问题是Safari在初始

javascript - 三.Object3D.add : object not an instance of THREE. Object3D

所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp

javascript - 将几何添加到 THREE.Object3D

我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti

javascript - <BrowserRouter> 忽略 history Prop

我使用的是React路由在线类(class)中的以下代码:import{Router,Route,browserHistory}from'react-router';ReactDOM.render(,document.getElementById('root'));它给了我以下错误'react-router'doesnotcontainanexportnamed'browserHistory'.我做了一些研究,发现我使用的是ReactRouterv4,而上面的代码是针对v3的,所以我发现我应该使用而不是所以我将代码更改为:import{BrowserRouter,Route,Switc

javascript - ng-repeat 忽略立即 ng-if

我已经使用AngularJS很长时间了,但现在遇到了一个奇怪的问题,即ng-if被ng-repeat忽略了。这是无法按预期工作的示例和简单代码{{detail.name}}{{detailed.prof}}Printthis(Updated)这是我的plunkr:https://plnkr.co/edit/xy4Qyd4tXm6kWROiaFVR?p=preview 最佳答案 使用这个版本或者使用ng-if->ng-show 关于javascript-ng-repeat忽略立即ng-if